«Hardspace: Shipbreaker» — это игра о том, как жить и работать в космосе, разбирая огромные заброшенные космические корабли на металлолом и запасные части.
В будущем Земля превратилась в убогую свалку, а люди переехали на более гостеприимные планеты. Главный герой тоже об этом мечтает, но пока что ему не хватает денег переехать, потому ему приходится браться за опасную и неблагодарную работу.
Естественно, корпорации играют большую роль в этой мрачной обстановке, и ваш трудовой договор включает в себя довольно изворотливый мелкий шрифт. Вы не просто работник, а часть собственности: компания буквально владеет вашей ДНК. Это означает, что если вы умрете на рабочей площадке, отдел кадров может немедленно восстановить вас и вернуть на работу.
Однако всё же игровые журналисты сходятся во мнении, что невзирая на мранчый бэкграунд «Hardspace: Shipbreaker» выглядит достаточно интересным и чувственным вызовом.
Физика обещает быть очень впечатляющей — главный креативный директор говорит в видео, что никто ранее не создал массивный космический корабль, чтобы вы самостоятельно запустили реактор, а потом наблюдали за цепной реакцией, когда взрываются топливные магистрали. Это само по себе звучит привлекательно, а каждый корабль будет уникален, со своими системами безопасности, ловушками и многим другим.
Самое интересное — даже не в физике, а в способе передачи сюжета. По сути, повествование движется через душу каждого корабля. У вас будет возможность послушать аудиозаписи экипажа, которые поведают, где был этот корабль, кто его сделал, что делала команда. Чем больше кораблей вы разбираете, тем больше историй вы собираете и слушаете. Это действительно невероятный опыт, отсылающий нас к далекой и немного наивной космофантастике прошлого века.
«Hardspace: Shipbreaker» выйдет в раннем доступе 16 июня.












Добавить комментарий