Хидео Кодзима довольно четко объяснил свою политику в новом документальном фильме от BBC, в котором говорится, что первая игра от Kojima Productions, психологический саспенс «Death Stranding», вдохновлена недавними политическими событиями и ситуациями.
Кодзима откровенно поговорил с BBC Radio о текущей политической обстановке, ссылаясь на президента Дональда Трампа и Брексит как на основных вдохновителей игры.
Трамп строит стену, а Великобритания покидает ЕС. В игре мы используем мосты для соединения вещей. Но разрушение этих мостов может мгновенно превратить их в стены. Поэтому мосты и стены являются почти синонимами. Это одна из вещей, о которой я хотел бы, чтобы люди задумались,
— сказал Кодзима репортеру.
Кодзима говорит, что сегодняшняя эпоха — об индивидуализме, и использует это как средство для изучения возросшего одиночества в нашем некогда связанном мире.
Атаки и насилие, наблюдаемые в интернете в наши дни, вышли из-под контроля. Поэтому я разработал игру для людей, чтобы сделать шаг назад и, подключившись, заново научиться быть добрыми к другим. Потратив десятки часов в игре, вы в конце концов вернетесь к реальности. Когда вы это сделаете, я хочу, чтобы вы использовали то, чему научились в игре. Присоединение обратно к людям — одна из таких вещей.
Кодзима также открыто поговорил о своих собственных битвах с одиночеством и о том, как он надеется, что люди будут сочувствовать сообщениям, стоящим за «Death Stranding».
Я очень склонен к одиночеству. Я думаю, что во всем мире есть похожие люди, особенно геймеры. Несмотря на то, что они веселятся с другими, когда они одни и играют в видеоигры в своей комнате, они не чувствуют, что вписываются в общество. Поэтому, когда эти люди играют в мою игру, они понимают, что другие, подобные им, существуют во всем мире.Они не одиноки.
Хотя мы находимся в паре дней от официального выхода «Death Stranding» 8 ноября на PlayStation 4, обзоры уже начали появляться в интернете. Они смешанные, что и стоило ожидать от достаточно артхаусной игры в жанровом симбиозе, однако всё же в основном впечатления журналистов положительные.
“Death Stranding” — сложная игра для восприятия. В ее сюжете много переплетенных нитей, а глупые имена, банальные моменты и тяжелая экспозиция отступают перед очень простым сообщением, когда вы находите крайне нужную лестницу, оставленную другим игроком, или получаете письмо от NPC, поблагодарившего вас за ваши усилия.
— отозвалось издание Gamespot.
Игровой процесс, который сам по себе пропитан несчастьем — это то, что делает простые усилия достойными, а жизнь стоящей того, чтобы жить. Это игра, которая требует терпения, сострадания и любви, и она нам действительно нужна прямо сейчас,
Главный актер, задействованный в игре, Норман Ридус, также поделился своими соображениями и впечатлениями о работе с Кодзимой. По его словам, Норман рад, что «Silent Hills» так и не случилась, поскольку все её идеи нашли лучшее воплощение в «Death Stranding».

То, чего не отнять у «Death Stranding» при всех её геймплейных недостатках — это мощную тему о важности социальных связей, которая действительна нужна нам для вдохновения прямо сейчас.
Добавить комментарий