Разработчики «Total War: Three Kingdoms» продолжают дразнить игровую общественность. На этот раз нам показали долгожданные битвы и героев. Похоже, теперь, вместо того, чтобы быть одинокими воинами, способными разить целые группы противников, герои сражаются как часть отряда бойцов.
Согласно пресс-релизу Sega, сражения в режиме Records имеют тенденцию длиться на 30 процентов дольше.
Это происходит потому, что юниты быстрее устают, что снижает наносимый ими урон при утомлении. В результате повышается давление на выбор игрока и ему приходится долго раздумывать, когда вкладывать энергию и как сохранить преимущество.
Мнения людей под роликом разнятся. Некоторые заметили, что анимация
могла быть получше, а другие вопрошают, что «неужели это всё, ради чего
приходится столько ждать?». Впрочем, большинство игроков остались
удовлетворены увиденным.
«Total War: Three Kingdoms» недавно была отложена до 23 мая 2019 года. Перестроенная система дипломатии и сложные альянсы эпох могут породить смутный опыт в начале кампании, но это всё равно прекрасный взгляд на древний Китай.
По данным кредитного бюро «Эквифакс» в июне 2022 года российские банки выдали кредитов на 730 миллиардов рублей
В начале нынешней недели курс доллара на Московской бирже обвалился ниже уровня в 55 рублей,…
В условиях фактического нефтяного эмбарго со стороны ЕС, Россия пытается перенаправить экспортные потоки черного золота…
В мае инфляция в США ускорилась до нового 40-летнего максимума, что является признаком ускорения ценового…
Турецкая сторона не оставляет попыток организовать вывоз экспортного украинского зерна из украинских же портов, что…
Генеральный директор Tesla Илон Маск заявил о том, что испытывает «очень плохое предчувствие» по поводу перспектив экономики…